區分推進解鎖與可選探索,不必把每次遊戲都變成衝向 Cinder’s Cradle。
先選出行性質
行動清單 · 編輯建議
- 1.0 任務列表區分主線與支線。想推進時讀主線目標;想探索或找戰利品時選一項支線。
- 依目前裝備與移動工具選擇可達目標。為目的地或返回點命名地圖標記,與同伴約定本次是否推進劇情。
官方來源: 1.0 release changelog
先確定瘴氣出口
行動清單 · 編輯建議
- 下去前確認來路,以及如何攀爬或移動回去。探索時留意剩餘瘴氣時間,在退路不確定之前撤出。
- 常見錯誤是認定下個興趣點一定能補時間。官方舊技巧只說可能存在補充點,並不保證每處都有;別把未確認的點當成唯一生路。
官方來源: General Tips (2024)
準備追上難度後再擴張
行動清單 · 編輯建議
- 1.0 不只加入 Cinder’s Cradle 與更多 Hollow Halls,也擴展舊區域邊緣。北方遠征太吃力時,可回頭做未完成主線或新開放的舊區域。
- 換區域前複查火焰、食物、裝備升級與隊友準備。首次去 Cinder’s Cradle 可接著用專項遠征清單;此處不提供精確路線或捷徑解鎖條件。
官方來源: 1.0 release changelog
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