1.0戰鬥介紹擴充了法師選擇,但沒有證明任何配置在所有場合都最強。
召喚與支援技能
官方戰鬥預覽列出 Summon Hollow Skeleton,以及火、冰、雷圖騰。Advanced Necromancy 增加骷髏容量,Totem Mastery 支援更多圖騰。重配點數前,核對遊戲中的現行條件與說明。
魔杖與法術成長
魔杖加入重攻擊,空中與閃避攻擊由技能解鎖。首發說明也介紹永恆法術版本及升級。查看實際解鎖項目,不要認為舊循環已涵蓋全部新工具。
一次比較一個變動
選擇熟悉的戰鬥,嘗試新法術或技能時盡量維持其他裝備不變。記錄資源消耗、操作舒適度與生存情況。本站沒有實測傷害排行,也不宣稱未驗證的最強配置。
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