稀有度只是判斷的一部分。先確認最常用的攻擊,以及導致失敗的原因。 1.0 的角色等級上限為 50,完全升級裝備上限為 55;這是進度上限,不是使用本清單的前提。
先診斷,再花符文
行動清單 · 編輯建議
- 來不及反應就倒下,先檢查防護、食物與站位;能活下來卻打不動,再比武器等級、相關詞條與已分配技能。一次只改一個變數。
- Update 8 擴展符文升級,由職業對應的倖存者處理:Blacksmith 對應戰士,Huntress 對應遊俠,Alchemist 對應法師。提交前查看升級預覽與消耗。
核對進度與攻擊選項
行動清單 · 編輯建議
- 1.0 中,火焰升級會解鎖下一製作階級的護甲。缺套裝時先看火焰與倖存者選單,不要沿用舊版拾取資源就解鎖的假設。
- 魔杖現在有重攻擊,空中與閃避攻擊需要技能。弓與近戰也應重查按鍵與瞄準選項;換區域前在熟悉地點練習基礎攻擊、防守與撤退。
保持能持續作戰的配置
行動清單 · 編輯建議
- 攜帶目前攻擊所需的箭或法術充能,並留備用手段。永恆法術不消耗充能,不代表新角色已全部解鎖,也不代表沒有其他資源消耗。
- 常見錯誤是把所有符文投給最新掉落。對照用途、現有裝備與升級預覽,留夠再次嘗試的補給;召喚玩法變化可繼續讀法師指南。
官方來源: 1.0 combat changes
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