先建立能反覆運作的流程,再追趕進度。以下為適用於 1.0 的編輯建議,不是強制速通路線。

本頁目錄
  1. 階段一 · 建立可用的家
  2. 階段二 · 跑通短途補給
  3. 階段三 · 把發現轉成進度

階段一 · 建立可用的家

行動清單 · 編輯建議

  1. 沿開局目標放置 Flame Altar,並推進營救 Blacksmith。1.0 說明將它們視為早期進度節點,不代表每名玩家都會在此準確升級。
  2. 依目前製作選單準備工具、儲物與可用的庇護所。每次只為一項缺口採集;舊配方表可能早於 1.0 的製作調整。

官方來源: 1.0 release changelog

階段二 · 跑通短途補給

行動清單 · 編輯建議

  1. 依玩法選擇食物面板上的增益,把治療用品放在易用的快捷列。依賴滑翔翼與抓鉤前,確認已裝備。
  2. 進入瘴氣前先認清出口。觀察倒數,趁還能原路返回時撤離;未確認的時間補充點只能當額外收穫,不能作為唯一退路。

官方來源: General Tips (2024)

階段三 · 把發現轉成進度

行動清單 · 編輯建議

  1. 回家存放材料,查看主線任務並分配可用技能點。下次只選一項目標:倖存者任務、所需升級或新路線。
  2. 常見錯誤是沒看需求就持續採集。卡住時重讀目標與配方,再決定是否重複出征;接著用資源指南拆解缺少的材料。

官方來源: 1.0 release changelog

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