先建立能反复运转的流程,再追赶进度。以下是适用于 1.0 的编辑建议,不是强制速通路线。

本页目录
  1. 阶段一 · 建立可用的家
  2. 阶段二 · 跑通短途补给
  3. 阶段三 · 把发现转成进度

阶段一 · 建立可用的家

行动清单 · 编辑建议

  1. 沿开局目标放置 Flame Altar,并推进营救 Blacksmith。1.0 说明将它们作为早期进度节点,不代表每名玩家都会在这里准确升级。
  2. 按当前制作菜单准备工具、储物和能使用的庇护所。每次只为一项缺口采集;旧配方表可能早于 1.0 的制作调整。

官方来源: 1.0 release changelog

阶段二 · 跑通短途补给

行动清单 · 编辑建议

  1. 按玩法选择食物面板中的增益,把治疗用品放在易用的快捷栏。依赖滑翔翼和抓钩前,确认它们已装备。
  2. 进入瘴气前先认清出口。观察倒计时,趁还能原路返回时撤离;未确认的时间补充点只能算额外收获,不能作为唯一退路。

官方来源: General Tips (2024)

阶段三 · 把发现转成进度

行动清单 · 编辑建议

  1. 回家存放材料,查看主线任务并分配可用技能点。下一次只选一项目标:幸存者任务、所需升级或一条新路线。
  2. 常见错误是没看需求就不断采集。卡住时重读目标与配方,再决定是否重复出征;接着用资源指南拆解缺少的材料。

官方来源: 1.0 release changelog

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