本快照于2026年10月26日核读至热修 1.0.0.3。下方较早条目描述其发布当时情况。

本页目录
  1. 2026年10月14日 · 1.0更新记录
  2. 2026年10月15日 · 热修复1.0.0.1
  3. 2026年10月16日 · 热修复1.0.0.2
  4. 2026年10月21日 · 热修 1.0.0.3

2026年10月14日 · 1.0更新记录

首发前的记录说明了新区域、Sparkworks、法师变化和存档格式,也提醒技能树与自定义按键会重置。安排游戏可参考各篇指南;完整改动请阅读官方记录。

官方来源: 1.0 release changelog

2026年10月15日 · 热修复1.0.0.1

首个热修复涉及崩溃、室内光照等。其世界编辑绕行方法只是临时措施,下一热修复已明确修复世界设置。不要把旧的临时办法当作当前指令。

官方来源: Hotfix 1.0.0.1

2026年10月16日 · 热修复1.0.0.2

后续热修复处理世界设置、多项崩溃及 Nvidia 显卡的浓灰雾渲染问题。迁移时会跳过损坏角色,进一步修复当时仍在开发。角色缺失的限制,需要与崩溃修复分开理解。

官方来源: Hotfix 1.0.0.2

2026年10月21日 · 热修 1.0.0.3

此修复改善额外背包栏位含无效条目的角色迁移,角色应可在排除阻塞物品后迁移。它还校正某些不在体素网格内的 Flame Altar,但这些基地的水无法载入,需要重新添加。这不是所有缺失存档都能恢复的保证。

重试前核对已安装版本,保留未动过的备份,区分角色与世界问题,再向官方支持报告剩余症状。不要仅凭这段摘要替换云端文件。

官方来源: Hotfix 1.0.0.3

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