ใช้ภารกิจช่วงต้นเป็นหมุดหมาย ไม่ต้องรีบแข่งกับเวลา นี่คือแนวทางจากผู้เรียบเรียงสำหรับ 1.0 เพื่อสร้างกิจวัตรที่ทำซ้ำได้

สารบัญหน้านี้
  1. ขั้นที่ 1 · ตั้งบ้านให้ใช้งานได้
  2. ขั้นที่ 2 · เตรียมรอบเสบียงสั้น ๆ
  3. ขั้นที่ 3 · เปลี่ยนสิ่งที่พบเป็นความคืบหน้า

ขั้นที่ 1 · ตั้งบ้านให้ใช้งานได้

รายการลงมือทำ · ข้อเสนอผู้เรียบเรียง

  1. ทำตามเป้าหมายเริ่มต้นเพื่อวาง Flame Altar และเดินหน้าช่วย Blacksmith บันทึก 1.0 ใช้สิ่งเหล่านี้เป็นหมุดหมายช่วงต้น แต่ไม่ได้รับประกันว่าจะเพิ่มเลเวลตรงจุดนั้นเสมอ
  2. เตรียมเครื่องมือ ที่เก็บของ และที่พักตามสูตรที่แสดงในเกมของคุณ เก็บเพื่อเติมสิ่งที่ขาดทีละอย่าง ตารางสูตรเก่าอาจอยู่ก่อนการปรับระบบใน 1.0

แหล่งข้อมูลทางการ: 1.0 release changelog

ขั้นที่ 2 · เตรียมรอบเสบียงสั้น ๆ

รายการลงมือทำ · ข้อเสนอผู้เรียบเรียง

  1. เลือกอาหารจากโบนัสที่เหมาะกับแนวเล่น และวางของรักษาไว้ในแถบใช้งานที่กดสะดวก ตรวจว่าติดตั้งเครื่องร่อนกับตะขอแล้วก่อนพึ่งพามัน
  2. รู้ทางออกก่อนเข้า Shroud ดูเวลาคงเหลือและกลับขณะที่ยังย้อนเส้นทางได้ จุดเติมเวลาที่ยังไม่ยืนยันควรเป็นเพียงตัวช่วย ไม่ใช่แผนหนีเพียงทางเดียว

แหล่งข้อมูลทางการ: General Tips (2024)

ขั้นที่ 3 · เปลี่ยนสิ่งที่พบเป็นความคืบหน้า

รายการลงมือทำ · ข้อเสนอผู้เรียบเรียง

  1. กลับมาเก็บวัสดุ ตรวจภารกิจหลัก และใช้แต้มทักษะที่เหลือ เลือกเป้าหมายถัดไปเพียงอย่างเดียว เช่น ภารกิจผู้รอดชีวิต การอัปเกรด หรือทางใหม่
  2. ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือเก็บของโดยไม่ดูความต้องการถัดไป อ่านเป้าหมายกับสูตรอีกครั้งก่อนออกซ้ำ แล้วใช้คู่มือทรัพยากรแยกสิ่งที่ขาด

แหล่งข้อมูลทางการ: 1.0 release changelog

อ่านต่อ

เลือกเป้าหมายถัดไป ↗