序盤の目標を目印に、繰り返せる流れを作りましょう。1.0 向けの編集上の提案であり、強制的な最短ルートではありません。
段階1 · 使える拠点を作る
行動リスト · 編集上の提案
- 開始時の目標に従い Flame Altar を設置し、Blacksmith の救出を進めます。1.0 の説明では序盤の節目ですが、その瞬間のレベルアップを保証するものではありません。
- 現在の制作メニューを見て道具、収納、使える避難場所を用意します。集めるのは一つの不足分から。古いレシピ表は 1.0 の調整前かもしれません。
公式資料: 1.0 release changelog
段階2 · 短い補給ルートを試す
行動リスト · 編集上の提案
- 食料は表示される効果で選び、回復品を使いやすいアクションバーに置きます。グライダーとグラップリングフックは、頼る前に装備を確認します。
- Shroud に入る前に出口を確認。残り時間を見ながら、道をたどって帰れるうちに撤退します。未確認の時間補充地点だけを脱出計画にしないでください。
公式資料: General Tips (2024)
段階3 · 発見を進行につなげる
行動リスト · 編集上の提案
- 戻ったら素材を収納し、メインクエストと未使用スキルポイントを確認。次は生存者の目標、必要な強化、新ルートのうち一つを選びます。
- よくある失敗は、次の必要品を見ずに採集すること。繰り返す前に目標とレシピを読み直し、資源ガイドで不足素材を整理しましょう。
公式資料: 1.0 release changelog
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