초반 목표를 이정표로 삼으세요. 1.0에서 반복 가능한 흐름을 만드는 편집상 제안이며 필수 속도 공략은 아닙니다.
1단계 · 기능하는 집 만들기
행동 점검표 · 편집상 제안
- 초반 목표에 따라 Flame Altar를 설치하고 Blacksmith 구조를 진행하세요. 1.0 설명의 초반 이정표이며 정확히 그때 레벨이 오르리라는 보장은 아닙니다.
- 현재 제작 메뉴에 따라 도구, 보관 공간, 쓸 수 있는 쉼터를 준비하세요. 한 번에 한 가지 부족분을 모으세요. 옛 재료표는 1.0 개편 전일 수 있습니다.
공식 출처: 1.0 release changelog
2단계 · 짧은 보급 동선 준비
행동 점검표 · 편집상 제안
- 플레이 방식에 맞는 음식 효과를 보고 회복품을 쉬운 행동 막대 칸에 두세요. 글라이더와 갈고리에 의존하기 전에 장착 여부를 확인하세요.
- Shroud 진입 전에 출구를 확인하세요. 시간을 보며 되짚어 돌아갈 수 있을 때 철수하세요. 확인하지 않은 시간 보충 지점을 유일한 탈출 계획으로 삼지 마세요.
공식 출처: General Tips (2024)
3단계 · 발견을 진행으로 연결
행동 점검표 · 편집상 제안
- 귀환하면 재료를 보관하고 주 퀘스트와 미사용 기술 점수를 확인하세요. 다음에는 생존자 목표, 필요한 강화, 새 경로 중 하나만 고르세요.
- 흔한 실수는 다음 요구 사항을 안 보고 계속 채집하는 것입니다. 반복 출발 전에 목표와 제작법을 읽고 자원 안내에서 부족한 재료를 정리하세요.
공식 출처: 1.0 release changelog
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