초반 목표를 이정표로 삼으세요. 1.0에서 반복 가능한 흐름을 만드는 편집상 제안이며 필수 속도 공략은 아닙니다.

이 글의 목차
  1. 1단계 · 기능하는 집 만들기
  2. 2단계 · 짧은 보급 동선 준비
  3. 3단계 · 발견을 진행으로 연결

1단계 · 기능하는 집 만들기

행동 점검표 · 편집상 제안

  1. 초반 목표에 따라 Flame Altar를 설치하고 Blacksmith 구조를 진행하세요. 1.0 설명의 초반 이정표이며 정확히 그때 레벨이 오르리라는 보장은 아닙니다.
  2. 현재 제작 메뉴에 따라 도구, 보관 공간, 쓸 수 있는 쉼터를 준비하세요. 한 번에 한 가지 부족분을 모으세요. 옛 재료표는 1.0 개편 전일 수 있습니다.

공식 출처: 1.0 release changelog

2단계 · 짧은 보급 동선 준비

행동 점검표 · 편집상 제안

  1. 플레이 방식에 맞는 음식 효과를 보고 회복품을 쉬운 행동 막대 칸에 두세요. 글라이더와 갈고리에 의존하기 전에 장착 여부를 확인하세요.
  2. Shroud 진입 전에 출구를 확인하세요. 시간을 보며 되짚어 돌아갈 수 있을 때 철수하세요. 확인하지 않은 시간 보충 지점을 유일한 탈출 계획으로 삼지 마세요.

공식 출처: General Tips (2024)

3단계 · 발견을 진행으로 연결

행동 점검표 · 편집상 제안

  1. 귀환하면 재료를 보관하고 주 퀘스트와 미사용 기술 점수를 확인하세요. 다음에는 생존자 목표, 필요한 강화, 새 경로 중 하나만 고르세요.
  2. 흔한 실수는 다음 요구 사항을 안 보고 계속 채집하는 것입니다. 반복 출발 전에 목표와 제작법을 읽고 자원 안내에서 부족한 재료를 정리하세요.

공식 출처: 1.0 release changelog

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