Sparkworks는 게임 속 상호작용을 연결합니다. 한 문장으로 설명할 수 있는 동작부터 만드세요.
입력에서 반응으로
공식 기록은 연결 가능한 상호작용 소품과 입력·출력·규칙을 위한 2D 그래프 편집기를 소개합니다. 조명 스위치는 작은 출발점이며 퍼즐이나 적 조우는 더 큰 구상입니다.
한 순환 시제품 만들기
무엇이 시작하고, 무엇이 변하며, 방문자가 어떻게 초기 상태로 돌릴지 적으세요. 분기를 늘리기 전에 입력과 반응 하나씩을 확인하세요. 자신의 게임에서 해금된 도구와 실제 편집기 옵션을 확인해야 합니다.
방문자 시점에서 점검
입구, 의도한 경로, 잘못된 입력을 살펴보세요. 장식 전에 결과를 알아보기 쉽게 만드세요. 설계 제안이며 검증된 연결법, 제작 비용, 시험 완료된 퍼즐을 주장하지 않습니다.
다음으로 읽기
다음 목표 고르기 ↗