Faites d’abord fonctionner votre base au quotidien. L’eau a été introduite avec l’Update 7, pas avec la version 1.0.
Dans ce guide
Organiser le circuit de fabrication
Actions conseillées · plan éditorial
- Gardez ateliers, provisions et sortie faciles d’accès. Nommez les coffres par usage pour que les partenaires retrouvent et déposent les matériaux.
- En 1.0, les coffres peuvent être améliorés ou convertis en coffres magiques sur place. Consultez l’action disponible et ses exigences avant de démonter un stockage plein ; cette conversion n’est pas acquise dès le départ.
Sources officielles: 1.0 release changelog
Préparer nourriture et équipement
Actions conseillées · plan éditorial
- Lisez les bonus des aliments avant de préparer le sac. Séparez les provisions d’expédition des stocks de construction pour ne pas tout consommer dans un grand chantier.
- Vérifiez l’état de l’équipement et les bonus avant de partir. Une armure de palier supérieur manque ? En 1.0, son déblocage est lié à l’amélioration de la Flamme.
Sources officielles: 1.0 release changelogGeneral Tips (2024)
Limiter le premier projet d’eau
Actions conseillées · plan éditorial
- L’Update 7 a ajouté eau simulée, nage et pêche. Commencez par un petit bassin avec un trajet d’évacuation prévu, loin des coffres et ateliers. C’est un conseil de conception, pas un système anti-inondation testé. L’Update 7 ajoute aussi une action de l’autel supprimant toute l’eau simulée de la base. Vérifiez sa portée : elle ne retire pas uniquement un courant indésirable.
- Erreur fréquente : libérer beaucoup d’eau sans vérifier son trajet. Examinez le terrain ; si l’eau a disparu après migration, lisez la réserve du correctif 1.0.0.3 dans le guide des sauvegardes.
Sources officielles: Update 7: Wake of the WaterHotfix 1.0.0.3
Poursuivre l’exploration
Choisir votre prochain objectif ↗