Faites d’abord fonctionner votre base au quotidien. L’eau a été introduite avec l’Update 7, pas avec la version 1.0.

Dans ce guide
  1. Organiser le circuit de fabrication
  2. Préparer nourriture et équipement
  3. Limiter le premier projet d’eau

Organiser le circuit de fabrication

Actions conseillées · plan éditorial

  1. Gardez ateliers, provisions et sortie faciles d’accès. Nommez les coffres par usage pour que les partenaires retrouvent et déposent les matériaux.
  2. En 1.0, les coffres peuvent être améliorés ou convertis en coffres magiques sur place. Consultez l’action disponible et ses exigences avant de démonter un stockage plein ; cette conversion n’est pas acquise dès le départ.

Sources officielles: 1.0 release changelog

Préparer nourriture et équipement

Actions conseillées · plan éditorial

  1. Lisez les bonus des aliments avant de préparer le sac. Séparez les provisions d’expédition des stocks de construction pour ne pas tout consommer dans un grand chantier.
  2. Vérifiez l’état de l’équipement et les bonus avant de partir. Une armure de palier supérieur manque ? En 1.0, son déblocage est lié à l’amélioration de la Flamme.

Sources officielles: 1.0 release changelogGeneral Tips (2024)

Limiter le premier projet d’eau

Actions conseillées · plan éditorial

  1. L’Update 7 a ajouté eau simulée, nage et pêche. Commencez par un petit bassin avec un trajet d’évacuation prévu, loin des coffres et ateliers. C’est un conseil de conception, pas un système anti-inondation testé. L’Update 7 ajoute aussi une action de l’autel supprimant toute l’eau simulée de la base. Vérifiez sa portée : elle ne retire pas uniquement un courant indésirable.
  2. Erreur fréquente : libérer beaucoup d’eau sans vérifier son trajet. Examinez le terrain ; si l’eau a disparu après migration, lisez la réserve du correctif 1.0.0.3 dans le guide des sauvegardes.

Sources officielles: Update 7: Wake of the WaterHotfix 1.0.0.3

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