Haz que la base sostenga expediciones repetidas antes de ampliarla. El agua llegó con Update 7, no con 1.0.

En esta guía
  1. Organizar el circuito de fabricación
  2. Preparar comida y equipo en casa
  3. Contener el primer proyecto acuático

Organizar el circuito de fabricación

Pasos sugeridos · planificación editorial

  1. Mantén accesibles talleres, suministros y salida. Pon nombres a los cofres según su uso para que el grupo devuelva los materiales al lugar adecuado.
  2. En 1.0 puedes mejorar cofres o convertirlos en mágicos sin moverlos. Revisa la acción y los requisitos antes de desmontar un almacén lleno; no implica que la conversión esté disponible al empezar.

Fuentes oficiales: 1.0 release changelog

Preparar comida y equipo en casa

Pasos sugeridos · planificación editorial

  1. Lee las bonificaciones antes de elegir alimentos. Separa provisiones de expedición y materiales de obra para que una construcción grande no agote todo lo necesario para salir.
  2. Comprueba estado del equipo y efectos activos. Si falta un nivel de armadura, revisa la Llama: 1.0 vincula las armaduras fabricables a sus mejoras.

Fuentes oficiales: 1.0 release changelogGeneral Tips (2024)

Contener el primer proyecto acuático

Pasos sugeridos · planificación editorial

  1. Update 7 introdujo agua simulada, natación y pesca. Empieza con una pequeña cuenca y una salida de agua prevista, lejos de cofres y talleres. Es consejo de diseño, no una protección contra inundaciones probada. Update 7 también añadió una acción del altar para eliminar toda el agua simulada de la base. Comprueba su alcance: no retira solo una corriente molesta.
  2. Error habitual: liberar mucha agua sin comprobar adónde irá. Examina el terreno; si desapareció agua tras migrar, lee la advertencia 1.0.0.3 en la guía de guardados antes de reponerla.

Fuentes oficiales: Update 7: Wake of the WaterHotfix 1.0.0.3

Sigue explorando

Elige tu próximo objetivo ↗