Сначала наладьте снабжение экспедиций, затем расширяйте базу. Воду добавили в Update 7, а не впервые в 1.0.

В этом руководстве
  1. Организовать рабочий цикл
  2. Подготовить еду и снаряжение
  3. Ограничить первый водный проект

Организовать рабочий цикл

План действий · редакционные советы

  1. Оставьте удобный доступ к мастерским, припасам и выходу. Назовите сундуки по назначению, чтобы участники группы возвращали материалы в нужное место.
  2. В 1.0 сундуки можно улучшать и превращать в магические на месте. Проверьте доступное действие и требования до разборки заполненного склада; это не обещание доступности с начала игры.

Официальные источники: 1.0 release changelog

Подготовить еду и снаряжение

План действий · редакционные советы

  1. Читайте бонусы еды перед сбором рюкзака. Отделяйте походные припасы от строительного запаса, чтобы большой проект не израсходовал всё необходимое для вылазки.
  2. Перед выходом проверьте состояние экипировки и активные эффекты. Если нет следующего тира брони, проверьте Пламя: в 1.0 открытие создаваемых доспехов связано с его улучшением.

Официальные источники: 1.0 release changelogGeneral Tips (2024)

Ограничить первый водный проект

План действий · редакционные советы

  1. Update 7 ввёл симуляцию воды, плавание и рыбалку. Начните с маленького бассейна и запланированного стока вдали от склада и мастерской. Это совет по проектированию, а не испытанная защита от затопления. Update 7 также добавил действие алтаря для удаления всей симулируемой воды на базе. Проверьте масштаб действия: исчезнет вся вода базы, а не один ненужный поток.
  2. Частая ошибка — пустить большой поток, не проверив направление. Осмотрите рельеф; если вода исчезла после миграции, сначала прочитайте оговорку 1.0.0.3 в разделе сохранений.

Официальные источники: Update 7: Wake of the WaterHotfix 1.0.0.3

Продолжить исследование

Выберите следующую цель ↗