Сначала наладьте снабжение экспедиций, затем расширяйте базу. Воду добавили в Update 7, а не впервые в 1.0.
В этом руководстве
Организовать рабочий цикл
План действий · редакционные советы
- Оставьте удобный доступ к мастерским, припасам и выходу. Назовите сундуки по назначению, чтобы участники группы возвращали материалы в нужное место.
- В 1.0 сундуки можно улучшать и превращать в магические на месте. Проверьте доступное действие и требования до разборки заполненного склада; это не обещание доступности с начала игры.
Официальные источники: 1.0 release changelog
Подготовить еду и снаряжение
План действий · редакционные советы
- Читайте бонусы еды перед сбором рюкзака. Отделяйте походные припасы от строительного запаса, чтобы большой проект не израсходовал всё необходимое для вылазки.
- Перед выходом проверьте состояние экипировки и активные эффекты. Если нет следующего тира брони, проверьте Пламя: в 1.0 открытие создаваемых доспехов связано с его улучшением.
Официальные источники: 1.0 release changelogGeneral Tips (2024)
Ограничить первый водный проект
План действий · редакционные советы
- Update 7 ввёл симуляцию воды, плавание и рыбалку. Начните с маленького бассейна и запланированного стока вдали от склада и мастерской. Это совет по проектированию, а не испытанная защита от затопления. Update 7 также добавил действие алтаря для удаления всей симулируемой воды на базе. Проверьте масштаб действия: исчезнет вся вода базы, а не один ненужный поток.
- Частая ошибка — пустить большой поток, не проверив направление. Осмотрите рельеф; если вода исчезла после миграции, сначала прочитайте оговорку 1.0.0.3 в разделе сохранений.
Официальные источники: Update 7: Wake of the WaterHotfix 1.0.0.3
Продолжить исследование
Выберите следующую цель ↗